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「大学生のための最強就職セミナー」6連続開催

 〓業界への近道が、ここにある。〓

 「大学生のための最強就職セミナー」6連続開催決定!

 インターネットの急速な普及と共に、皆さんの就職活動も大きく変わって
 きました。今やデジタル技術の活用は就職活動に不可欠となり、ここ3年
 ほどの内に皆さんを取り巻く就職環境は劇的に変化したと言えます。
 今回ご案内する「大学生のための就職セミナー」は、デジタルに 関する
 各業界の現状や今後の展開、それぞれの業種に関する専門知識だけではな
 く、成功する為に何が必要か、変化する社会情勢の中で、あるいは、これ
 からのデジタル産業の中で生き残るための条件は何か・・・・など、企業
 が求める人物像と、自分の夢を模索する皆さんとを結び付ける情報提供ス
 ペース、それが「大学生のための最強就職セミナー」です。

 詳細はコチラ → http://www.dhw.co.jp/syusyoku
 ご質問・お問合わせは → syusyoku@dhw.co.jp

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 ■大学生のための就職戦線 最新事情2001
 〜就職活動、コレが決め手!〜

 日時:2001年1月20日(土)18:30〜20:30
 場所:デジタルハリウッド 東京校

 ゲスト:株式会社リクルート 就職ジャーナル編集長 石川純一氏

 内容:いよいよ2001年が始まりました。デジタルでのコミュニケ ーション
 能力の重要性が更に高まるこれからの就職活動 への対策や、「自己
 分析」「先輩訪問」「仕事研究」 「企業研究」のノウハウなど就職
 活動に勝つための法則 を「就職ジャーナル」編集長を招いて直接伝
 授。また、様々な業界の求人動向を統括的に解説し、 みなさんの就
 職活動をバックアップします!

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 ■就職戦線 業界動向2001〜eビジネス編〜
 〜21世紀型ビジネスモデル、徹底解説!〜

 日時:2000年1月21日(日)14:00〜15:30
 場所:デジタルハリウッド東京校

 ゲスト:ソニースタイルドットコム・ジャパン株式会社
  ネットワークマーケティング1グループ(兼)
 Webグループ グループ統括 石井 隆雅 氏

 内容:「SONY製品のみならずをそれらを取り巻く本来あるべき生活 スタイル
 の提案」をコンセプトとするsonystyle。既存流通との「BtoB」、直販
 の「BtoC」という非常に相反するモデルを巧みに操り、全く新しいビ
 ジネスモデルを提示しています。 その根幹にあるCRMと徹底したマーケ
 ティング体制、SONYという企業文化の形態・手法がビジネスをどのよう
 に成り立たせているのかを分かりやすく解説します。インターネット、
 企画、ビジネスに興味のある方必見です!!

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 ■就職戦線 業界動向2001〜Webメディア編〜
 〜リッチコンテンツが変える企業プロモーション〜

 日程:2000年1月27日(土)14:00〜15:30
 会場:シブヤデジハリ

 ゲスト:

 内容:従来の紙・交通・電波メディアからインターネットを利用した リッチ
 コンテンツへと変化を遂げる企業プロモーションの現状 について解説
 します。様々な企業が参加する中で、その情報 発信源であるシブヤe-
 styleと、実際に広告展開している 企業を迎え、その活用事例とともに
 Webメディアの在り方と 可能性、必要とされる人材について語ります。

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 ■就職戦線 業界動向2001〜映像・マルチメディア編〜
 〜ココまで来た!デジタル映像の最新事情〜

 日時:2001年1月28日(日)14:00〜15:30
 会場:デジタルハリウッド横浜校

 ゲスト:株式会社NHKエンタープライズ21 マルチメディア事業部
     CGルーム CGディレクター 小畑 正好 氏

    :株式会社テレビ朝日クリエイト
      CG本部CG制作部 課長 益井 千春 氏

 内容:400チャンネルを超えるCS放送時代到来、もはやオープニングムービー、
 CGキャラクター、テロップ、バーチャルセットなど様々なCGが至るところ
 で使用されている。 いうまでもなく、映像制作数が急増している世の中
 で、近年、この映像・マルチメディアの業界では、この時代の変化ととも
 に、制作はどのような進化を遂げているのか?業界第一線で求められるス
 キルは何か? 映像・マルチメディア業界志望の方々へ分かりやすく解説
 します!

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 ■就職戦線 業界動向2001〜IT業界編〜
 〜21世紀が必要とするエンジニア像〜

 日時:2001年2月3月(土)14:00〜15:30
 会場:デジタルハリウッド東京校

 ゲスト:株式会社 理経 ソリューションシステム事業部 ITエンジニアリング部
 アプリケー ション開発グループ 古田耕児 氏 

 内容:インターネットを中心とした情報基盤の激変によって、私たちは 全く新
 しい時代を創り出そうとしています。そんな時代の根本を支える「エンジ
 ニア」について、その現状と実態、モデルについ て説明し、叫ばれるエ
 ンジニア不足と、求められるエンジニア像について、具体的モデルを参考
 に分かりやすく解説します。

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 ■就職戦線 業界動向2001〜CG・ゲーム業界編〜
 〜新世代ゲームが目指すものとは?〜

 日時:2001年2月4月(日)14:00〜15:30
 会場:デジタルハリウッド東京校

 ゲスト:株式会社 ナムコ 第2開発本部 部長 川村順一氏
 株式会社 ソニックチーム 代表取締役社長 中 裕司氏
 株式会社 カプコン 常務取締役 岡本吉起氏
 株式会社 メディアワークス 取締役第1編集部担当兼
              ゲーム事業部長 塚田 正晃 氏

 内容:ブロードバンド時代の到来が、ゲーム業界にもたらす影響について、コン
 テンツ・プラットフォーム、そしてネットワークという3つの 分野につい
 て、現状と各メーカーの今後の戦略・展開を最新ソフト の映像紹介を交え
 つつ徹底分析! 特に、ネットワーク化していく事によって発生するプラッ
 トフォー ムの移行や、ソフト自体の性質、制作における意識の変化などを
 分かりやすく解説。ゲーム業界希望者必見です!!