時計台NET > イベント情報 > 2003年 > Game Archive Project学習会 GAP labのご案内
イベント情報に戻る


Game Archive Project学習会 GAP labのご案内


] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ]
Game Archive Project学習会 GAP labのご案内
  2003年1月15日(水)
] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ]

Game Archive Project(以下GAP)の奥村と申します。
テレビゲームに関わるテーマに興味や関心のある方ならどなたでも
参加していただける学習会のご案内をさせていただきます。

2003年1月15日(水) 18:00〜
■テーマ■
キャスコを通してみるAM(アミューズメント)業界

■発表者■
藤田恵介(GAPメンバー)

■趣旨■
昭和30〜50年代、ビューボックスやインディ500といったノンビデオ
ゲームのジャンルでAMシーンの主役を担ったメーカーがありました。
関西精機製作所、通称KASCO(キャスコ)です。その元社員さんの
インタビューをベースに、キャスコの歴史を通して、当時のアミューズ
メント業界の姿を追ってみたいと思います。

皆様のご参加をお待ちしております。

場所:
〒600−8813   京都市下京区中堂寺粟田町1
京都リサーチパークサイエンスセンタービル4号館5階
ゲームアーカイブ・プロジェクト プロジェクト室

++ゲームアーカイブ・プロジェクト(Game Archive Project)とは++
京都リサーチパーク株式会社、京都府、立命館大学をはじめとする産官学の
研究プロジェクトです。文化資産としてのテレビゲームを学術的に研究する
ために、テレビゲームの総合的なアーカイブ構築、GAP labと呼ばれる学習会
を行っています。
学習会の紹介を含むURLは http://wwww.kyoto-one.ad.jp/gap/

参加される方はあらかじめラーニングコーディネータ奥村までメールにて
ご連絡ください。質問や疑問についても同様にメールにてご連絡ください。

GAPラーニングコーディネータ(学習会担当)
立命館大学政策科学部 奥村明子
mailto:ps002993@sps.ritsumei.ac.jp